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人狼オンラインXの仕様です X国に関すること アカウントについて 評価について 入村について 役職に関すること 希望役職制度 現在ある役職 最大人数 ゲーム進行に関すること 発言一覧 投票について X国に関すること ■アカウントについて アカウントはGoogleのアカウントを使用します。 プレイ回数と勝数と評価とプレイした村が表示されます。 また、パソコン版もしくはスマホのweb版でプレイ終了後他の人のアカウントも見れるようになります。 ■評価について 評価村に入るときには欠かせません。 評価は1プレイするたびに1ポイント増えます。 凸死で-1ポイント、通報で-5ポイント減ります。 ■入村について 名前は何でも決められます。名前と自己紹介を入村するときに設定できます。 画像は入村してから設定できます。 評価村ではその評価に達していないと入ることができません。 役職に関すること ■希望役職制度 x国ではありません。 ■現在ある役職 村側…村人、騎士、占い、霊能 狼側…狂人、人狼 妖狐はありません。 ■最大人数 15人です。5人から開始です。 役職はこうなります。 人数 村人 騎士 占い師 霊能者 狂人 人狼 5 3 0 1 0 0 1 6 4 0 1 0 0 1 7 4 0 1 0 1 1 8 3 1 1 0 1 2 9 4 1 1 0 1 2 10 4 1 1 1 1 2 11 5 1 1 1 1 2 12 6 1 1 1 1 2 13 6 1 1 1 1 3 14 7 1 1 1 1 3 15 8 1 1 1 1 3 ゲーム進行に関すること ■発言一覧 それぞれの人の発言は パソコン、スマホのWEB版ならプレイヤーの名前をクリック アプリ版では参加者一覧からプレイヤーをクリックで それぞれの発言が見れます。 ■投票について 投票は更新時間以外ならいつでも可能です。 発言禁止時間にも投票できます。集計は朝になる直前で、GMが吊り先と噛み先と凸死を発表します。 投票が同数の場合は抽選で決まります。
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オンラインリアル大会 マッチプレイ こだわり検索 コメント選択スコア あいさつ 祝福 つぶやき お笑い 顔文字 コメント集 お笑い珍コメント返し オンライン 「みんなでゴルフ」を選ぶことによりオンライン対戦が無料でできます。 説明書によると2007年12月6日から1年以上のサービスが予定されている。 2011年12月5日をもってサービスが終了。 毎週木曜日の10 00~12 00はサーバーメンテナンスのため、オンライン対戦することはできません。 オンライン障害情報http //www.jp.playstation.com/scej/online/mente.html#mgp2 http //www.jp.playstation.com/scej/online/ucjs18031.html http //www.nicovideo.jp/watch/sm1711497 その1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1711600 その2 オンライン(リアル大会)の様子がUPされてる動画 リアル大会 最大16人までの人と対戦が可能。 完走(最後までタイムオーバーや通信エラーがない状態)出来れば順位に関係無く着替えパーツを獲得できるようです。※GFを除く。詳しくは着替えパーツ2のオンライン項目を参照 ホールごとに時間制限がもうけられており、時間内に打たないとリタイアとなりその場で終了となります。PAR5 124秒 PAR4 94秒 PAR3 70秒(コース・設定に依存。) グレード昇格・降格10ラウンド毎に、過去10ラウンド分の成績により審査が行われ、昇格・降格が決まります。 優勝しなくても昇格できてしまう報告があるので、必ずしも優勝しなくてもいいようです。 逆に優勝しているのに一向にグレードが上がらないこともあるようで、単純に優勝○回ということではないようです。 タイムオーバー、ラウンド中の退室、回線切断、回線不良によりリタイアとなった場合でも大会参加数にはカウントされます。 尚、リタイアとなった場合は入賞外扱いとなる。成績が悪い場合にわざと切断する人への対策ともいえる。 「5」のオンラインでも同様の扱い。 マッチプレイ ラウンド中のボタン操作。※セリフはキャラによって異なります 基本的には左半分は野次系、右半分は応援系です。 L ブーイング ↑ 相手の失敗に対する野次 ↓ 遅いと相手をせかす野次 ← ファーッ! → あぁ~(ため息) R ヒューヒュー♪ △ 拍手 × 「頑張って!」などの応援 □ コメント ○ 1回目は「ナイスショット!」、2回目は褒め言葉 1打に決められた秒数をオーバーすると2打罰。それを3回繰り返すとそのホールはギブアップ扱い(?) こだわり検索 自分にあったレギュレーションを探したり、グループ名を設定することにより、ある程度は仲間だけの対戦ができたりします。 コメント選択 ホールが終わるごとにコメントを入力することができます。 そのホールでの行動によって出現するコメントもあります。 中には面白いコメントが多数あります。 スコア コメント 出現条件 みんごる界の神になる! 暫定1位を2回以上? コナ――(゚∀゚)――イ!! パー バーディ逃した… パー 守りのゴルフですが何か? パー 確変終了シマスタ パー 同上↑ パー 俺はお前達を殴る!(涙 パー なんと…水鳥拳… パー バーディ頂きました バーディ これでいいのだ バーディ いい感じです! バーディ おしおきだべぇ~! 勇者のくせになまいきだ。 キラーン! イーグル逃した…orz バーディ ちぇっ、バーディか… バーディ バーディ普通っしょw バーディ イーグルキタ――(゚∀゚)――! イーグル 月に代わっておしおきよ♪ イーグル アルバ外した~ イーグル 確変突入しました! イーグル ナイスイーグル、自分! イーグル ホンマ必死のパッチやったで イーグル 想定内ですw イーグル 俺は今猛烈に感動している イーグル アルバキタ――(゚∀゚)――!!! アルバトロス ネ申降臨!(驚) アルバトロス 奇跡が起きましたよ~! アルバトロス 想定外ですw アルバトロス 我が生涯に一片の悔い無し アルバトロス は、は、入った! アルバトロス 即効VTR保存完了 アルバトロス 世の顔見忘れたか!w アルバトロス 狙い通りです(嘘 ホールインワン 住む世界が違うんです ホールインワン ホールインワンとったどー! ホールインワン エースキタ――(゚∀゚)――!! ホールインワン 忍法ホールインワンの術! ホールインワン ザコとは違うのだよ、ザコとは ホールインワン ついに私の時代がw ホールインワン 想定外キタ――!! ボギー 大佐キターーーーー!!(ボギー) ボギー 姉さん、事件です! ボギー以下? もぅ探さないでください ボギー 同情するなら負けてくれw ボギー 引かぬ、媚びぬ、省みぬ! ボギー 聞いてないし ボギー クルクルパットでボクと握手っ! クルクルパットでカップイン クルクルショット成功です! クルクルショットでカップイン 水切り出たさ 水切り 先輩キターーーーー!!(O.B) O.B 旗包み成功です! 旗包み ライジング発動っ!キエェーッ! ライジング 忍法ホーミングの術っ! ホーミング スパイラルはじめました スパイラル 反射インしちゃった♪ 反射イン あいさつ コメント 出現条件 こんにちは よろしくお願いします! ヨロシク! さようなら~ ありがとう! また会う日まで~! お疲れ様でした~ どうもです バイなら♪ 次は法廷で会いましょう 祝福 コメント 出現条件 優勝おめでとう ラウンドの8割終了時~ 降参します ラウンドの8割終了時~ 結構楽しめた~w ラウンドの8割終了時~ すごい! おめでとう! GJ! やる~ ↑w ↓w アルバおめ~ いた場合 ホールインワンおめ~ いた場合 イーグルおめ~ いた場合 チップインおめ~ いた場合 つぶやき コメント 出現条件 痛恨の○パット… ○には数字、2パット以上 あれ?俺ダレだっけ? とにかく頑張る! グリーン平らにしてちょ ああ愉快、愉快w 今は後悔している ●ゲット (●には順位の数字) あの木は切るべ木ですw 全部アイツが悪いんですw 非常に不愉快だ!w 逃げる場所はアリマセンよ! 記憶にございません 次で勝負にでます! 風強いよ~ 風速5m以上 砂遊びも楽しいよ バンカー 草刈っておきました 色物ラフ+2打 雨でもゴルフするの? 雨の場合 雪か・・・どうりで寒いわけだ 雪の場合 う~ん名水! 池ポチャ お笑い コメント 出現条件 ドキがムネムネする… ↑↓KYw 豚もおだてりゃ木に登る… ボギッたね、2度もボギッた どんだけ~ でもそんなの関係ね~! じっちゃんの名にかけて! これにて一件コンプリート 君のハートにコネクトしちゃうぞ! 見た目は大人!スコアは子供 屁のツッパリはいらんですよ 愛ある限り戦いましょう! 顔文字 コメント 出現条件 (`・ω・´)シャキーン (´・ω・`)ショボーン ( ゚Д゚)ポカーン (( ;゚Д゚)ガクガクブルブル (´Д⊂モウダメポ (・-・)オワッタナ… キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━! コナ━━━━━━(゚A゚)━━━━━━イ 欧米カッ!( ´゚Д゚)ノ( ´゚ω゚) コメント集 出現場所はアイテムのコメント集を参考にしてください。 コメント 出現条件 あえて言おう○であると! コメント集1 私はズルい事をやっている 〃 凄い!親父が夢中ニナルワケダ! コメント集2 悲しいけどコレ大会なのよね 〃 自粛致します コメント集3 ドロンいたします~w 〃 マダァ?⊂⌒  ̄⊃。Д。)⊃ コメント集4 自分、不器用ですから・・・ 〃 お笑い珍コメント返し 一部のコメントに対して返答するのにコメントで楽しむ代った掛け合いです。注意、大丈夫な空気な場合と、ものによってはKYな発言になる場合もありますので、コメントで楽しめる雰囲気の時はどうぞ。 下記は例になります。 コメント 返答に 先輩キターーーーー!!(O.B) こんにちは 草刈っておきました GJ! GJ! 欧米カッ!( ´゚Д゚)ノ( ´゚ω゚) 雨でもゴルフするの? やる~ 砂遊びも楽しいよ やる~ 愛ある限り戦いましょう! 屁のツッパリはいらんですよ 風強いよ~ ヒュ~ヒュ~♪ 月に代わっておしおきよ♪ よろしくお願いします!
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PS3ソフト動作リスト(か行) Backup Mangerでの動作リスト(か行)です。 Wikiを編集できない人はPS3ソフト動作報告所にて報告してください。 ※海外での動作報告 ※PSGroove装着したままだと、PSNゲームのアップデートが失敗する可能性あり ※背景色の違い 未確認動作良好:不具合等ないもの不具合あり:不具合があるものの動作可能なもの動作不可:まったく起動できないもの&プレイに支障がでる不具合があるもの(途中で止まるなど) 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 か行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 塊魂TRIBUTE JPN 3.41 1.00 ○ ○ 4 ガンダム無双 JPN 3.41 1.00 ○ ○ ガンダム無双2 JPN 3.41 1.00 ○ × 18.4 序盤までプレイ起動確認 外部は4GB制限によりインストールエラー ガンダム無双3 JPN 3.41 OM2.1I2+Hermes v4b 3.50Spoof ○ ○ ○ 7.26 FW3.50要求。アップデート適用後起動確認。ドングルの種類によっては3.41パッチをオンorSFOを3.41に書き換える必要があります。アップデートVer.1.01 SDK3.40 DL カンフー・パンダ JPN 3.41 OM2.1h ○ ○ ギターヒーロー エアロスミス ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック 機動戦士ガンダム戦記 JPN 3.41 1.00 △ × △ 10.8 HDD通常インストール済み、戦記ver1.02の状態でBMで内蔵HDDにインストール。シナリオモードとオフラインモードで動作確認 ただ連邦シナリオモードのイベントをスキップしないとフリーズ。1.00も同じ※外部HDDオートセーブのメッセージ後進まず 機動戦士ガンダム Target in Sight JPN 3.41 1.00 ○ ○ 4.36 起動 プレイ可 しかしバックアップマネージャーに名前出ず キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ JPN 3.41 OM2.1I2+Hermes v4b 3.50Spoof ○ ○ 12 FW3.50要求。SFOをBLJM60284→BLES01047にして欧州版のアップデート適用後起動確認。ドングルの種類によっては3.41パッチをオンorSFOを3.41に書き換える必要があります。アップデートVer.1.01 SDK3.30 DL KILLZONE 2 JPN 3.41 1.00 ○ × ○ 12.43 Break1.2+OM2.1i(※要3.41パッチ+ディスク起動)でバージョン1.29(91MB+16MB)へのアップデート及び起動、操作を確認外部HDDは4GB制限のため不可 クウォンタム セオリー JPN 3.41 1.00 ○ × 6.50 4GB制限により外部HDD利用不可。 クエイク ウォーズ エネミーテリトリー CLASH OF THE TITANS:タイタンの戦い JPN 3.41 OM2.1h ○ グランド・セフト・オートIV JPN 3.41 1.00 ○ 10.4 グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ JPN 3.41 1.00 ○ 7.39 起動、操作、セーブの動作を確認。 グランツーリスモ5プロローグ JPN 3.41 1.00 ○ × 起動およびレースともに問題なし グランツーリスモ5 JPN 3.41 OM2.1I2+Hermes v4b 3.50Spoof ○ × 20.6 FW3.50要求。EBOOT.bin差替で起動確認。 クロスエッジ JPN 3.41 1.00 ○ ○ 完動 データインストールOK KANE LYNCH DEAD MEN ケイン アンド リンチ2 ドッグ・デイズ 激アツ!! パチゲー魂 「CRヱヴァンゲリヲン~始まりの福音~」 FW3.50要求。パッチで起動可 GENJI -神威奏乱- JPN 3.41 1.00 ○ 起動及び操作確認 剣と魔法と学園モノ。2G JPN 3.41 1.00 × 5.59 ダンジョンの読み込みでフリーズ 剣と魔法と学園モノ。3 JPN 3.41 OM2.1G × 6.29 タイトル画面から無音状態。ダンジョン選択時に読み込み画面のままになる ゴーストリコン アドバンスウォーファイター2 コール オブ デューティ ブラックオプス 字幕版 JPN 3.41 OM2.1 ○ 13.5 パッチ1.02改変、EBOOTなどの置き換えで起動、動作確認 参考URL ttp //www.ps3news.com/PS3-Hacks/how-to-get-call-of-duty-black-ops-working-with-ps3-jailbreak/ 日本語版パッチ ttp //www.megaupload.com/?d=Y5KV2X4Y コール オブ デューティ ブラックオプス 吹き替え版 コール オブ デューティ3 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア JPN 3.41 1.00 × × 5.45 起動しようとするとフリーズ。有志パッチで起動可 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 JPN 3.41 1.00 × × 起動時フリーズ。 ゴッド・オブ・ウォー コレクション JPN 3.41 1.00 ○ × 15.0 1と2共に問題なくプレイ可能、特典映像も問題なく視聴可能。外部HDDへのインストールはFAT32の壁のため不可 ゴッド・オブ・ウォーIII JPN 3.41 1.00 ○ △ 34.5 パッチをあらかじめ当てた状態だと起動時にフリーズ 未パッチ状態では未確認 ゴッドファーザー ドン・エディション コリン・マクレー DiRT2 JPN 3.41 1.00 ○ オフラインについては問題なし、アップデートは未確認 CONAN 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行
https://w.atwiki.jp/biohazard5/pages/20.html
今作のオンラインは二人プレイのようです。 オンラインで使用できるキャラはわかっていませんがわかり次第お伝えしていきます。
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マルチプレイヤーモード Xbox LiveまたはPLAYSTATION NETWORKを使用し、次のようなモードでオンライン対戦を楽しむことができる。 現在はオンラインサービスが終了した為、オンライン対戦は不可能。 レース ORDERED RACES 出現するチェックポイントを順番に通過し、最後のチェックポイント(赤く表示される)を1位で通過したプレイヤーが勝利する。 CIRCUIT RACES 規定周回分のチェックポイントを順番に通過し、最後のチェックポイントを1位で通過したプレイヤーが勝利する。「Last-Man-Out」では、周回ごとにビリが脱落する。 UNORDERED RACES 複数のチェックポイントを好きな順番で通過し、全てのチェックポイントを最初に通過したプレイヤーが勝利する。 LANDMARK RACES ある地点(観光名所?)から他の地点へのレース。ルートは問わない。 バトル FREE-FOR-ALL CTF 各プレイヤーがマップ上に現れた1本の旗(Flag)を手に入れ、奪取せんと猛追する他のプレイヤーをかわしつつ回収地点(Drop Off Point)へ輸送する。誰かが旗を回収地点まで持っていったら、また新たな旗が出現する。規定のポイントを真っ先に獲得するか、時間切れになったときに最もポイントの多いプレイヤーが勝利する。 BASEWAR CTF チーム戦形式のCTF。お互いに敵陣の旗を奪い取り、自陣に持ち帰ることを目的とする。 SPLITBASE CTF チーム戦形式のCTF。自陣と敵陣の中間に出現する旗を奪い取り、自陣に持ち帰ることを目的とする。 STOCKPILE このスリリングな(action-packed)モードでは、旗は1本ではなく大量に出現する。可能な限り多くの旗を手に入れて回収地点まで輸送する。マップ上から旗がなくなったら、また新たな旗の群れが現れる。※注意! 中にはニセ旗(爆弾)が紛れ込んでいる。その旗が爆弾かどうかは手に入れてみるまでわからない。もし掴まされたときは、時間切れになるか、ポイントを減らされる前に、他のプレイヤーにぶつけて押しつけてしまえ。 SPLITBASE STOCKPILE STOCKPILEのチーム戦バージョン。 KEEPAWAY 出現した1本の旗を、最も長くキープし続けたプレイヤーが勝利する。 ※CTF=Capture The Flag オンラインクルーズ いわゆるドライブモード。 好きな場所とタイミングでバトルを申し込める。 一般車無しで最大16人。一般車有りで最大8人。 ※設定人数10名から車内を他のプレイヤーから見えなくさせるためにオープンカーは屋根が常に閉まり、開閉が出来なくなる。(8名設定では開閉可能、10名設定では開閉不可能を確認済) ※元々屋根の無い車両(ムルシエラゴやコブラ コンセプト)はハードトップ等が装着される。 レースエディター チェックポイントを自由に配置してコースを作れる。 作ったコースは、クルーズでバトルするときに使ったり、プレイヤー間で交換したりできる。 パワーアップアイテム CTFでは、アイテムが道路上に落ちており、拾って使用できます。 一度に持てるアイテムの数は2個です。 アイコン 名前 対象 効果 DISRUPTOR 敵車 目をくらます。いわゆるバルス。 ICE 敵車 氷で固めてハンドルを利かなくさせる。 NITRO 自分 ニトロの使用回数を増やす。 PULSE 敵車 の下で爆発を起こして弾き飛ばす。 REVERSE STEERING 敵車 ステアリングを左右逆にする。慣れれば対応可能。 SHIELD 自分 敵のアイテム攻撃を受けなくなる。また、持っている旗を取られなくなる。 STEALTH 自分 数秒間透明になる。 STOP 敵車 強制的に停車させる。 MIRROR 敵車 敵からアイテム攻撃を受けたとき、その効果をそっくり相手にお返しする。 AGRO 自分 一定時間、車が重く強くなり、敵車を容易に跳ね飛ばせるようになる。 RANDOM ? 中身は拾ってみるまでのお楽しみ。
https://w.atwiki.jp/purosupi2010wiki/pages/70.html
ここではオンラインでの質問事を皆で回答する場です。 質問に回答する場合は質問の横にある○を押して下さい。 名前を入力しない場合「名無しさん」と表示される。 荒らし等はやめて下さい。 オンラインはPS3のみのモードです。 オンラインのユーザー設定の打撃・投球ポイントはノーマルで固定されてるんですか? - 名無しさん 2010-04-29 04 35 32 監督モードで60試合ぐらいをいい感じに勝ちが進んでたんですが、少ししてメンバーもキラカードもたくさん出だし、メンバー的に豪華になりました。 しかしその途端全く勝て泣くなあ - 90 2010-05-03 17 07 50 ↑の続きです。勝てなくなりました。やり方が問題でしょうか?原因はなんでしょうか?教えてください。 - 90 2010-05-03 17 11 13 たぶん、作戦が悪いと思う - 名無しさん 2010-05-23 11 38 37 作戦負けしてるんだろ。 - 名無しさん 2010-05-06 15 52 45 オンライン対戦で、ピッチャーのフォーム変更や敬遠、ウエストボールはどう操作するのですか? - 名無しさん 2010-06-02 19 32 19 阪神藤原の顔コード教えて - 名無しさん 2010-07-18 10 04 21 巨人がんばれ - 名無しさん 2010-10-16 14 08 59 ブランコの実況がブラウンなのは気のせい? - 名無しさん 2010-10-21 13 20 54 牽制やウエストボールでランナーを挟んでも、うまくアウトにできません。何かいい手はありませんか? - 名無しさん 2010-11-06 16 58 54 足が速い人までボールお回す - 名無しさん 2010-12-30 01 22 22 「プロ野球スピリッツ2010」のオンライン対戦サービスですが、2011年5月8日24 00をもちまして終了させていただきます。 - コナミ 2011-05-04 11 24 38 自分の作った選手のパスワードはどうしたらわかりますか? - 名無しさん 2012-08-12 11 49 22 名前
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/13.html
メタルギアオンライン KONAMIより2008年7月17日発売されたPS3用ソフト 『メタルギア ソリッド4』に同梱されていた、 オンライン対戦用のスターターパックが単体で発売されたもの。 メタルギアの世界の中で最大16人でチームを組んで対戦で戦いましょう。
https://w.atwiki.jp/ps3-cs/pages/39.html
トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > メタルギアオンライン スターターパック単品版 メタルギアオンライン スターターパック単品版 公式サイト http //www.konami.jp/mgs4/jp/ 製品名 メタルギアオンライン スターターパック単品版 発売日 2008年7月17日 価格 1,800円 ジャンル アクション / スニーキングアクション 発売元 コナミ 人数 1人 オンライン最大 16人 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO D 17才対象 備考 オンライン専用タイトル 攻略サイト http //www7.atwiki.jp/mgs4wiki/ http //www7.atwiki.jp/2chmgo2/ 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (7) 4 (0) 3 (1) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント top
https://w.atwiki.jp/winningeleven/pages/11.html
オンライン オンライン対戦対応決定 PESforWiiのプレスリリースより ランダム対戦とフレンド対戦が可能。フレンドとチームデータの交換も可能。 http //www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9358648 postcount=1 http //www.gamert.nl/multimedia/wii_pes_plaatjes.html ニンテンドーWi-Fiコネクション」にも対応、遠く離れたプレイヤーとも対戦が可能になります。 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080107-00000004-isd-game オンライン対戦は有線で Wii専用 LANアダプタ Wiiをネット接続するには? http //www40.atwiki.jp/gameaccessory/pages/34.html http //gonintendo.com/?p=33204 コナミがウイイレでテスト接続 2ch 【Wii】ウイニングイレブンプレーメーカーWi-Fi総合 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1201259955/l50
https://w.atwiki.jp/kof14/pages/26.html
概要 ネットワークに接続して、ほかのプレイヤーと対戦できるモード。他人の対戦を観戦したり、オンラインにアップロードされているリプレイデータの閲覧を楽しむことができる。 ※PS4でネットワークを使用するには PlayStation™Network にサインインする必要があります。 ※PSNについてはPlayStation™Network | プレイステーション® オフィシャルサイトをご参照ください。 また、ネットワーク接続機能についての詳細は PlayStation®4 の取扱説明書をご覧ください。 ※本作のPS4版のオンラインモードを楽しむには、PlayStation®Plus(有料) への加入が必要となります。 番号のモードは以下後述。 ONLINEを初めて選ぶとチームVS、シングルVSのキャラクター、ステージ登録の有無を聞かれるが登録をした場合 後述のONLINE PROFILEにて後からでも変更が可能。 なお登録しなかった場合自動的にディフォルト設定である日本チーム、草薙京、NEO ESAKAステージとなる。 ①【RANKED MATCH(ランクマッチ)】マッチング検索 エントリーマッチ ②【FREE MATCH(フリーマッチ)】ルーム検索 クリエイトルーム PARTY VS 観戦者、チームメイトについてコメント機能 ガヤSE ③【ONLINE TRAINING(オンライントレーニング)】 ④【ONLINE REPLAY(オンライン リプレイ)】 ⑤【ONLINE PROFILE(オンライン プロフィール)】チーム登録の変更 登録キャラクターの変更 登録ステージの変更 ⑥【FIGHTING LIST(ファイティング リスト)】 ⑦【LEADERBOARD(リーダーボード)】 ⑧【LIVE(ライブ)※PS4版のみ/TWICH(トゥイッチ)※STEAM版のみ】 ①【RANKED MATCH(ランクマッチ)】 既定のレギュレーションで対戦を行い、勝敗で変動する段位段位ポイントによるランキングを競いながら、全国のプレイヤーとガチバトルが楽しめる。 段位は(入門→10級~1級→初段~10段→①師範代→②師範→③皆伝→④極伝→⑤秘伝→⑥玄人→⑦名人→⑧超人→⑨達人→⑩強者→⑪猛者→⑫覇者→⑬王者→PS4版ver1.10から更に段位追加~)が存在。 あらかじめ登録したチーム、ステージで対戦を行う。 トレーニング待ちうけあり。 画面右に回線アンテナ、自分の戦績、登録チーム、登録ステージが表示される。 なおver1.03から試合完遂率が低いプレイヤーのキャラアイコン部分に専用の!マークが表示されるように。 L1ボタンまたはR1ボタンまたはタブキーでマッチング検索とエントリーマッチのタブ切り替えが可能、オプションボタンまたはエンターキーで登録チーム、登録ステージ変更可能。 ※PS4版ver1.04からキック(拒否)機能追加。マッチング直後のVS画面中にオプションボタンまたはエンターキーを押すとキックし一定時間その相手とマッチングしなくなる。 マッチング検索 任意で以下の各検索項目を設定することが可能。対戦時は、「PLAYER 2」となる。 ※ラグを軽減して快適な対戦を行う場合は回線速度は4が推奨、なおPS4版ver1.03からは「相手の強さ」項目が追加。 ※STEAM版のみCBTver1.04からエリア項目が距離に変更。 相手の強さ 同段位程度、少し強い、強い、全て 回線速度 どれでも、2以上、3以上、4のみ 試合完遂率 どれでも、高い LIVE配信 公開可能、公開不可 (PS4版)エリア/(STEAM版)距離 (PS4版)同じ、全て/(STEAM版)近い、ディフォルト、遠い、全世界 ※ディフォルト設定に戻すを選ぶことで初期設定に戻すことができる。 エントリーマッチ 以下の項目の条件を設定し、その条件に一致する対戦相手が現れるのを待ち受けする。 また、条件設定で「トレーニング待ち受け」に変更してエントリーすると、トレーニングをしながら対戦相手を待ち受け可能。 対戦時は、「PLAYER 1」となる。 ※ラグを軽減して快適な対戦を行う場合は回線速度は4が推奨、なおver1.03からは「相手の強さ」項目が追加。 ※STEAM版のみエントリーマッチにはエリア、距離設定の項目はないので回線速度で設定すること。 相手の強さ 同段位程度、少し強い、強い、全て 回線速度 どれでも、2以上、3以上、4のみ 試合完遂率 どれでも、高い LIVE配信 公開可能、公開不可 (PS4版のみ)エリア (PS4版)同じ、全て 待ち受け エントリーのみ、トレーニング ※ディフォルト設定に戻すを選ぶことで初期設定に戻すことができる。 マッチングについて 本作では「エントリーマッチで待ち受け中の人」と「マッチング検索で検索をかけた人」とでマッチングする前作のKOF13同様の方式。 つまり待ち受けが多い場合、「PLAYER 1」側しか人がいないので、「PLAYER 1」側同士でのマッチングが発生しない仕組み(検索の場合、「PLAYER 2」だが同様の仕組み) そのためしばらくマッチングされない場合、マッチング検索に切り替えるなどを行うことで、スムーズにマッチングすることが可能。 また、本作ではランクマッチの最初10戦での成績によって一気に段位を上げることができる「飛び級モード(上級者向け)」を搭載。 段位は10戦後のリザルト(結果)時点での結果に応じて与えられる。段位設定は以下の通り 0勝=入門 1勝~2勝=5級 3~4勝=初段 5~7勝=5段 8~10勝=師範代 飛び級モードで師範代に上がるには2回までしか負けられないことになる。腕に自身があるプレイヤーはチャレンジしてみよう。 ※なお飛び級モードをキャンセルしたい場合ランクマッチの検索画面時に□ボタンを押せばキャンセル可能だが、飛び級モードは一度キャンセルすると再度挑戦は不可能なので注意。チーム登録などをきちんと行ってから挑戦すること。 ちなみにフリーマッチでの対戦は含まれずあくまでランクマッチでの対戦結果が反映される。 マッチング設定の注意点について Live配信とエリアまたは距離の設定の項目を切り替えた場合、基本Live配信は「公開可能」、エリアまたは距離設定は「同じ」または「近い」にしてあるプレイヤーがほとんどのため強さ設定や回線速度の相性を除き基本Live配信は「公開可能」、エリアまたは距離設定は「同じ」または「近い」にしておけばマッチングが発生しやすい。 エリアまたは距離設定を「全て」または「全世界」にした場合は国内以外の世界中のプレイヤーともマッチングする仕組みで(海外のプレイヤーは全てまたは遠い、世界中の設定にしてることがあるためか)海外のプレイヤーともマッチングが起こることもあるが 距離間の都合上回線が安定しづらいためラグが発生しやすい。 なおランクマッチの検索の設定はフリーマッチへ移動後、検索の設定にも反映されるためフリーマッチでの検索時は注意しよう。 ②【FREE MATCH(フリーマッチ)】 ルームを作成して、段位の変動がない気軽なオンライン対戦、観戦が楽しめる。対戦には、3対3の「TEAM VS」、1対1の「SINGLE VS」のほか、6人で3対3の対戦を行なう「PARTY VS」が存在。 L1またはR1ボタンでルーム検索、クリエイトルーム(ルーム作成)のタブ切り替えが可能。 ルーム検索 以下はルーム検索時の設定項目 タイム どれでも、30、60、99、無制限 TEAM VS、SINGLE VS、PARTY VS で設定可能 回線速度 どれでも、2以上、3以上、4のみ TEAM VS、SINGLE VS、PARTY VS で設定可能 試合完遂率 どれでも、高い TEAM VS、SINGLE VS、PARTY VS で設定可能 配信設定 配信可能、配信不可 TEAM VS、SINGLE VS、PARTY VS で設定可能 (PS4版)エリア/(STEAM版)距離 (PS4版)同じ、全て/(STEAM版)近い、ディフォルト、遠い、全世界 TEAM VS、SINGLE VS、PARTY VS で設定可能 ラウンド 1、3、5 SINGLE VS で設定可能 ディフォルトの設定に戻すで初期設定に。 クリエイトルーム 以下はクリエイトルーム時の設定項目 ルーム名 テキストを打ち込んで名前を作成できる。 ※NGワード(禁止ワード)に該当する用語を打ち込んだ場合伏字になる場合があり、詳しくはこちらへ ルームタイプ フリー、勝ち抜き戦、勝ち抜け戦、連戦、(固定、シャッフル) 勝ち抜き戦、勝ち抜け戦、連戦はTEAM VSで、固定、シャッフルはPARTY VS で設定可能。連戦は観戦機能はないので注意。 タイム どれでも、30、60、99、無制限 TEAM VS、SINGLE VS、PARTY VS で設定可能 回線速度 どれでも、2以上、3以上、4のみ TEAM VS、SINGLE VS、PARTY VS で設定可能 試合完遂率 どれでも、高い TEAM VS、SINGLE VS、PARTY VS で設定可能 配信設定 配信可能、配信不可 TEAM VS、SINGLE VS、PARTY VS で設定可能 (PS4版のみ)エリア 同じ、全て TEAM VS、SINGLE VS、PARTY VS で設定可能 ルーム人数 1~12 TEAM VS、SINGLE VS、PARTY VS で設定可能 プライベートスロット 1~11(ルーム人数設定による) TEAM VS、SINGLE VS、PARTY VS で設定可能 ラウンド 1、3、5 SINGLE VS で設定可能 ※STEAM版のみクリエイトルームにはエリア、距離設定の項目はないので回線速度で設定すること。 検索が終了するとルーム名、ルームタイプ、回線速度、国籍や入室人数等が記載されたルーム一覧が表示され選択を行うと入室開始。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ルームに入室画面構成は上記画像参照。 画面上はルームの設定表記、プレイヤー情報、待ち合い席(最大12人まで)。 画面下は対戦方式でいわゆるその対戦台の仕様と思ってもらえればよい。 「PLAYER 1」側または、「PLAYER 2」側の枠に入ることによって対戦が可能になる。ステージは「PLAYER 1」側の設定したステージなる。 対戦を待ちうけ、または観戦する場合はその対戦方式の観戦枠を選択することで観戦可能(ただし対戦途中からは観戦はできない)。 なおルームタイプを「フリー」に設定していた場合、対戦台のPLAYER1側に入って□ボタン押すことで、対戦方式を変更可能(ただし一部変更できない台あり)。 対戦台計6台に固定されており、「TEAM VS」、「SINGLE VS」でのフリー設定の場合は画面左から順に 勝ち抜き方式 勝った側が残り、負けた側は観戦枠で待機しているプレイヤーと交代。 勝ち抜け方式 負けた側が残り、勝った側は観戦枠で待機しているプレイヤーと交代。 連戦方式 試合終了後一旦待機画面には戻らず、任意でそのまま同じプレイヤーと連続で対戦可能な方式。観戦は不可。 の各方式が2つづつの合計6方式台が用意されている。 なお対戦中に表示されるプレイヤーのID一覧などはオプションメニューのオンラインIDをOFFにすることで対戦中でのID一覧を非表示可能。 PARTY VS imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 今作からの対戦モードで6人のプレイヤーが各自1キャラ選び、PLAYER1とPLAYER2のチームに分かれ3on3対戦を行う。 PLAYER1とPLAYER2どちらかの枠を選び席に着いた順の並びで戦う「固定方式」、どのチームに選ばれるかランダムの「シャッフル方式」が存在する。 ※このモードは、6人の対戦者が揃わなければ試合が始められないため、ご注意ください。 ※対戦者が通信切断となった場合、その対戦者の対戦は即座に終了し、相手側のラウンド勝利となり対戦が続きます。 観戦者、チームメイトについて 観戦枠に入ったプレイヤーや、パーティバトルで対戦中ではないチームメイトはバトル中にコメントを送信したり、 ガヤSEを鳴らして対戦を盛り上げることが可能 ※PS4版ver1.10からガヤSE数追加 コメント機能 ロビー待機状態の場合は画面左側のコメント欄に定型文を送ることができる。 バトル中に定型文を画面に送ることが可能。観戦者のコメントは画面に流れ、チームメイトのコメントはキャラクター名の部分に現れる。 ガヤSE バトル中にガヤを流すことができます。プレイヤーの応援や、試合を盛り上げるのにご利用ください。 ※短時間に連続で鳴らし続けると、一定時間自分以外に音が届かなくなる制限がかかります。節度のある使い方を。 なおロビー待機状態でスタートボタンを押すとボイスチャット、リプレイを「常に保存」のオン/オフや登録チーム等の変更が可能。 ③【ONLINE TRAINING(オンライントレーニング)】 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 自身を含めた2人しか入室できないルームを作成し、オンライン上でほかのプレイヤーとトレーニングをするモード。 この機能を利用すれば、ボイスチャットなどを使いながらフレンドと練習し合ったり、上級者から技術指南を受けることも可能。 ④【ONLINE REPLAY(オンライン リプレイ)】 オンラインにアップロードされたリプレイ対戦動画、フレンドのリプレイ対戦動画をダウンロードできる。L1ボタンまたはR1ボタンでタブの切り替えが可能。 自身のリプレイ対戦動画をアップロードする方法はプレイヤーデータのリプレイデータを参照。 ダウンロードしたリプレイ対戦動画を「DLリプレイ」で視聴再生することができる。 リプレイデータの再生中は、停止、早送り、コマ送り(スロー)、ラウンドスキップや、アタックデータ、ゲージの表示 / 非表示などの操作が可能。 お手本にしたり対戦研究に活かす事ができる。 なおダウンロードしたリプレイデータはメニュー画面のプレイヤーデータにも保存され視聴可能。 ※文字が赤いリプレイデータは視聴不可なので注意。 ⑤【ONLINE PROFILE(オンライン プロフィール)】 TEAMVS、SINGLEVS でのキャラクター、お気に入りステージ、称号等を登録することができるモード。チーム登録は最大3チームまで可能。 前述のとおり初めてONLINEを選び登録の有無に対して登録をしてしまった場合こちらで変更することが可能である。 またはプレイヤー情報などの変更はメニュー画面のプレイヤーデータのマイプロフィールからでも変更可能。 その他フレンドのランクマッチ戦績や自身との対戦戦績を閲覧することもできる。 チーム登録の変更 チームバトルで使用することができる登録チームの設定画面。カラー変更も可能。 チームは3つまで登録可能、ランクマッチでは使用中に設定した登録チームで対戦を行う。 なおPS4版ver1.10からチームまたはキャラクターをランダムセレクトで登録した場合、毎試合チームまたはキャラクターがランダムで変更される。 登録キャラクターの変更 シングルバトルで使用することができる登録キャラクターの設定画面。カラー変更も可能。 キャラクターは同様に3つまで登録可能。 なおPS4版ver1.10からキャラクターをランダムセレクトで登録した場合、毎試合チームまたはキャラクターがランダムで変更される。 登録ステージの変更 ランクマッチ、フリーマッチで使用する登録ステージの設定画面。 ランクマッチではプレイヤー1側になった際登録ステージが使用される。 フリーマッチでは対戦台で「PLAYER 1」枠に入った際登録ステージが使用される。 ただしオンライントレーニングはトレーニングステージ固定。同様にステージも3つまで登録可能。 ※ステージテロップについて ステージによっては、テロップの流れるギミックが存在します(例:NEO ESAKAの電光掲示板など)。 そこに流れる言葉を好きなものにテキストで打って変更可能。 ただし禁止ワード等には注意を。 ⑥【FIGHTING LIST(ファイティング リスト)】 ランクマッチ、フリーマッチで対戦した自身の履歴が表示される。 ファイトボーナスについて 対戦履歴の中から1つを選び、□ボタンを押してファイトボーナスを受け取ると 対戦相手の持っているギャラリーアイテムの中からランダムで1つ手に入れることが可能。 ただし対戦相手がアイテムを持っていない、もしくは自分が既に持っているアイテムだった場合は手に入らない。 ⑦【LEADERBOARD(リーダーボード)】 世界中のプレイヤーの対戦成績などのデータをランキング形式で確認できる。 段位ポイント、ランクマッチ勝利数、ランクマッチ連勝数、ミッションでのタイムアタックのクリアタイム、ミッションでのサバイバルの撃破人数などを 集計したランキングが存在しLTボタンはまたRTボタンでランキングタブの切り替えが可能。 ⑧【LIVE(ライブ)※PS4版のみ/TWICH(トゥイッチ)※STEAM版のみ】 LIVE(PS4版のみ)はLive from PlayStation®を開いて、他のプレイヤーがシェアしているKOF XIVのブロードキャスト(プレイ配信)やビデオクリップ、スクリーンショットを見ることができる機能。 なおブロードキャスト等はPSボタンを押してホーム画面からでも閲覧可能。 TWICH(STEAM版のみ)は配信サイトのTWICHを介してSTEAMオーバレイで他のプレイヤーがシェアしているKOF XIVのブロードキャスト(プレイ配信)やビデオクリップ、スクリーンショットを見ることができる機能。※(その際キーボード操作に切り替わるので注意。) なおブロードキャスト等はSTEAMオーバーレイを使用せずにブラウザからTWICHのサイトを開いて視聴可能なのでゲームをプレイしながら他のプレイヤーの配信を視聴することができる。 ※格ゲーwiki全般より抜粋 ■始める前に オンライン対戦はお互い良識あるプレイをこころがけましょう。 相手に非常識な行為をされた場合はそれぞれの機種で対応が施せるので活用し対応を むろん自身においてもそのような行為が無いように。自分がされて嫌なことを人にしない。 もし原因がどちらかわからないようななんらかのアクシデントが生じた場合でも譲歩しこちらからメールを送って 早期の対応で軽症で済む場合もあります。どちらが対応するか次第ではありますが誤解を解くことが重要だと思ってください。 対戦をPS4配信または外部サイトで配信、投稿などに関しては対戦相手次第ではトラブルになることもあるので 対戦相手がわからない処置を施すか直接メールなどで了承を取るのが最良になる場合があります。 また配信されてる方が自身の配信枠であらかじめ配信コメントでお知らせかプレイヤーマッチ配信の際は部屋名に「haisin」(配信)など で意思表示するのも良いと思います。 ただし、「マナー」はあくまでマナーであって「常識」ではありません。行き過ぎた俺マナーの押しつけや馴れ合いは 逆に人に不快な思いをさせます。 肝要なのは、「『嫌がる人が多いと分かっていること』は避ける」という心がけです、問題を把握してる側であればむしろ把握してない側にうまく伝えるなど建設的な意識も心がけましょう。 なおオンライン速度の改善などはよくある質問のラグを改善したいの項目を参考に。